Segundo a entidade, a pirataria é a única alternativa viável em um mundo no qual empresas se recusam a preservar games.

Diante da decisão da Sony de encerrar a venda de jogos em mídia física em 2028, voltaram à tona discussões sobre como elas são essenciais para a preservação de muitos games. E, segundo a Video Games History Foundation, a decisão só demonstra como essa nunca foi uma preocupação real da indústria, que deixa a cargo da pirataria garantir que muitas obras não vão se perder.

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[–] 3 points 4 months ago (2 children)

Olha lá como fala, pirataria não! Eu sou arquivista digital!

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