L'industria dei videogiochi è in rovina – possiamo risolvere il problema?Quasi 60.000 posti di lavoro nel settore persi in cinque anni. Budget e programmi di gioco fuori controllo. Centinaia di studi di sviluppo hanno chiuso. Prezzi delle console in aumento dal lancio. Nonostante le previsioni degli analisti sulla crescita dei ricavi per l’industria dei videogiochi nel suo insieme, la storia dietro le quinte è cupa. knowledge.edge-online.com/p/th@videogiochi

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[–] 1 point 2 weeks ago

@allanon @betelgeuse93 @informapirata secondo me non è la mancanza di supporto fisico in se il problemase compri un gioco indie come solo download, senza DRM, è vero, non lo puoi rivendere (ma l'hai anche pagato solo pochi euro), ma puoi farti un buon backup dei file, e il gioco è tuo fino a che non ti muoiono tutti gli hard disk su cui hai messo l'installer.un problema è se hai il gioco ad un prezzo che era sostenibile quando c'era un mercato dell'usato, e togliendo quello non lo è più.e l'altro problema sono le limitazioni tecnologiche che impongono per impedirti di avere un mercato dell'usato

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