L'industria dei videogiochi è in rovina – possiamo risolvere il problema?Quasi 60.000 posti di lavoro nel settore persi in cinque anni. Budget e programmi di gioco fuori controllo. Centinaia di studi di sviluppo hanno chiuso. Prezzi delle console in aumento dal lancio. Nonostante le previsioni degli analisti sulla crescita dei ricavi per l’industria dei videogiochi nel suo insieme, la storia dietro le quinte è cupa. knowledge.edge-online.com/p/th@videogiochi

you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
[–] 1 point 2 weeks ago (3 children)

@allanon @informapirata @videogiochi purtroppo su PC sono almeno 13 anni che non è così. Ricordo quando comprai sia mortal kombat X, civ beyond earth e BioShock 1+2 remastered. Tutti e tre che richiedevano Steam. Per giunta in Mortale Kombat c'era solo il downloader di steam. Poi ad esempio Beyond Earth aveva una bellissima confezione e su questo concordo.Il vero problema è che ora hanno reso vera la cosa che tu non possiedi il gioco ma la possibilità di giocarci. Ed è molto triste.

  • source
  • parent
  • hideshow 3 child comments
  • [–] 1 point 2 weeks ago (2 children)

    @betelgeuse93 @informapirata @videogiochi più che triste direi che è una truffa

  • source
  • parent
  • hideshow 2 child comments
  • [–] 1 point 2 weeks ago (1 child)

    @allanon @betelgeuse93 @informapirata @videogiochi mi permetto di aggiungere quelle fogne di Blizzard che con la scusa di rilasciare una nuova campagna di Warcraft 3 l'hanno reso sempre online. Proprio non parte

  • source
  • parent
  • hideshow 1 child comment