~Edit (26/082028): mise à jour avec corrections et amélioration de l’interface. ~

Je viens de publier un jeu que j'espère un tout petit peu original. C'est un "runner" à défilement horizontal dans lequel vous devez éviter ou éliminer des ennemis et des obstacles. Pour chacun, il y a une action spécifique pour l'éviter ou le détruire. Il faut plus de mémoire que de réflexes.

Le mode normal devrait être facile à terminer en quelques essais et le jeu est très court, environ 3 minutes. Une fois le mode normal terminé, vous débloquez les modes « difficile » et « cauchemar » et pour le moment, je n'ai pas pu finir le jeu dans ces modes. Mais si quelqu'un y arrive, dites-le moi :D

Le jeu est jouable sur itch dans un navigateur.

Chaos run

https://kuruad.itch.io/chaos-run)

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(Pas OP) Oui. J'ai pas trouvé de module pour écrire directement dans Godot, mais j'ai installé un module pour communiquer entre Zed (qui gère la partie agentique) et Godot.

Il faut par contre que le LLM sache bien quelle version est utilisée, ils ont sinon tendance à mélanger les idiomes Godot 3 et 4.

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