Je joue à "Against the storm". C'est un jeu de gestion dans une sorte de monde fantasy qui est rythmé par des tempêtes qui ravagent tout sauf la dernière ville posée sur un rocher. Entre deux tempêtes, des colons partent développer des villages dans la forêt pour essayer de trouver des sceaux pour les verrouiller. Ce sont eux qui sont responsables des tempêtes régulières.
Le jeu consiste à construire une série de village dans la forêt, sachant qu'elle est inquiétante et que plus le village grossit, plus le moral des habitants baisse. En allant de colonie en colonie, on essaie de rejoindre des sceaux ou d'autres objectifs pour avancer dans le jeu;
Le jeu est bien équilibré, l'ambiance de la forêt inquiétante marche bien. Il y a une dimension "jeu de plateau" car les nouveaux bâtiments sont à piocher dans un ensemble de propositions aléatoires.
En fonction de ressources présentes, des races d'habitants et de bâtiments piochés, il faut adapter sa façon de jouer. La finalité du jeu fait que les villages ne s'étendent pas à l'infini mais qu'on progresse malgré tout.
Ca faisait très longtemps que je n'avais pas joué à un jeu de gestion de ville qui ne devienne pas lassant une fois que les mécanismes du jeu ont été découverts.
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